Rollick Games. Δημιουργία διάχυτων παιχνιδιών για μάθηση και ψυχαγωγία.
Ένα εργαστήριο του CFF

Εμψυχωτές: Νεκτάριος Γιολδάσης
Ημέρα Εργαστηρίου: Πέμπτη 23 Οκτωβρίου
Ώρα: 17.00 – 20.00
Διάρκεια: 3 ώρες
Συμμετέχοντες: 30
Τόπος Υλοποίησης: Πνευματικό Κέντρο Χανίων
Απευθύνεται σε: Εκπαιδευτικούς όλων των βαθμίδων, φοιτητές παιδαγωγικών και τεχνολογικών τμημάτων, μουσειοπαιδαγωγούς, εμψυχωτές νεολαίας, καθώς και σε όσους ενδιαφέρονται να αξιοποιήσουν παιχνίδια σε ανοιχτούς χώρους ή υβριδικά περιβάλλοντα για εκπαιδευτικούς και κοινωνικούς σκοπούς.
Περιγραφή Εργαστηρίου
Η πλατφόρμα Rollick Games (https://rollick.tuc.gr) αποτελεί ένα καινοτόμο περιβάλλον σχεδίασης και υλοποίησης διάχυτων παιχνιδιών που ξεφεύγουν από τα όρια της τάξης ή του επιτραπέζιου χώρου και εκτείνονται στον πραγματικό κόσμο. Τα παιχνίδια αξιοποιούν κινητές συσκευές, QR codes, χάρτες, ειδοποιήσεις, quiz, αποστολές και συνεργατικές δράσεις, δημιουργώντας καθηλωτικές εμπειρίες μάθησης και ψυχαγωγίας.
Στο εργαστήριο αυτό, οι συμμετέχοντες θα γνωρίσουν:
-
Τι είναι τα διάχυτα (pervasive) παιχνίδια και πώς διαφοροποιούνται από τα κλασικά επιτραπέζια ή ψηφιακά.
-
Πώς η πλατφόρμα Rollick Games μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον σχεδιασμό και την υλοποίηση παιχνιδιών που ενσωματώνουν πραγματικές τοποθεσίες, συνεργασία και αφήγηση.
-
Παραδείγματα παιχνιδιών που έχουν εφαρμοστεί σε σχολεία, πανεπιστήμια και μουσεία.
Επιπλέον, θα έχουν την ευκαιρία να παίξουν ένα μικρό διάχυτο παιχνίδι στους χώρους γύρω από το Πνευματικό Κέντρο Χανίων, βιώνοντας από πρώτο χέρι τη δυναμική των διάχυτων εμπειριών.
Μέσα από βιωματικές ασκήσεις, οι συμμετέχοντες θα πειραματιστούν και οι ίδιοι στη δημιουργία ενός παιχνιδιού πάνω στην πλατφόρμα, σχεδιάζοντας σενάρια που μπορούν να προσαρμοστούν στις δικές τους εκπαιδευτικές ή πολιτισμικές ανάγκες.
Σύντομο Βιογραφικό
Νεκτάριος Γιολδάσης: Μέλος Ε.ΔΙ.Π. στη Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών του Πολυτεχνείου Κρήτης, με βασικές σπουδές στην Εφαρμοσμένη Πληροφορική και μεταπτυχιακό δίπλωμα ειδίκευσης από τη Σχολή ΗΜΜΥ. Από το 2000 έχει ενεργά συμμετάσχει σε πολυάριθμα ευρωπαϊκά και εθνικά ερευνητικά έργα που αφορούν συστήματα πληροφοριών ιστού, ηλεκτρονική μάθηση και ψηφιακές βιβλιοθήκες. Τα τρέχοντα ερευνητικά του ενδιαφέροντα επικεντρώνονται στη μελέτη και αξιοποίηση παιχνιδιών για την επίτευξη μη ψυχαγωγικών στόχων, με εφαρμογές σε εκπαιδευτικά περιβάλλοντα, μάρκετινγκ, αναψυχή, ευαισθητοποίηση και κοινωνικο-συμπεριφορική ανάλυση.
Το Υπουργείο Παιδείας, Θρησκευμάτων και Αθλητισμού θέτει (με την Αρ. Πρωτ.: 115628/ΓΔ4 από 19-09-2025) υπό την αιγίδα του τη 13η διοργάνωση των Φεστιβάλ Κινηματογράφου Χανίων/CFF και Φεστιβάλ Κινηματογράφου Χανίων στην Εκπαίδευση/CFF edu, τα εκπαιδευτικά προγράμματα και τον διαγωνισμό «Ιστορίες για ν΄ακουστούν!»
English
Ελληνικά 





